Они встретились на киберарене в Сколково, где сразились в виртуальных боях в режиме «Стальной охотник».
Шоу-матч в рамках киберспортивного турнира по игре «Мир танков» «Диктант Победы» (18+) прошел в Московском кластере видеоигр и анимации. Организаторами мероприятия выступили «Ростелеком», Российское военно-историческое общество, студия «Леста», Агентство креативных индустрий Москвы и фонд «Сколково».
Участниками товарищеского матча стали блогеры, геймеры и преподаватели истории. Они встретились на киберарене в Сколково, где сразились в виртуальных боях в режиме «Стальной охотник».
Именно в этом режиме проводятся отборочные соревнования первого киберспортивного турнира «Диктант Победы», приуроченного к одноименной просветительской акции. С момента начала регистрации к присоединилось более 60 тысяч человек.
«Шоу-матч в кластере видеоигр — часть нашего большого проекта “Диктант Победы”, который объединяет киберспорт и историческое просвещение. Мы привлекли профессиональных историков как экспертов, чтобы показать: видеоигры могут быть инструментом сохранения исторической памяти. Сегодня уже более 60 тысяч участников сражаются в отборочных соревнованиях», — рассказал директор офиса перспективных и партнерских продуктов «Ростелекома» Александр Ряховский.
«Кибертурнир дает возможность людям разных профессий узнать друг друга: чем бы они ни занимались в повседневной жизни, на турнире у них будет одна общая задача и много тем для обсуждения после. Турниры по игре “Мир танков” проводятся регулярно, ведь это отличный способ организовать мероприятие, которое вовлечет большое количество участников. И состоявшийся в Сколково специальный турнир не стал исключением», — поделился продуктовый директор «Мира танков» Борис Синицкий.
«Московский кластер видеоигр и анимации — ключевая площадка индустрии с киберареной и крупнейшим в России медиаэкраном для киберспортивных трансляций. Шоу-матч наглядно продемонстрировал: видеоигры — это не только развлечение, но и эффективный образовательный инструмент, который объединяет поколения и помогает изучать историю в интерактивном формате», — отметила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.
«Специальный турнир в рамках проекта “Диктант Победы” пример того, как видеоигры и киберспорт работают инструментами просвещения, сохраняя историческую память на языке, понятном молодому поколению. Матчи в режиме “Стальной охотник” стали не только борьбой за победу, но и данью памяти героям прошлого. Ждем всех, кто готов соединить игру и историю, на нашем большом кибертурнире “Диктант Победы”», — рассказал директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково» Алексей Каленчук.
Реклама. ПАО «РОСТЕЛЕКОМ».
Мы в соцсетях: #Телеграм #ВКонтакте #Одноклассники #MAX